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MaxiJuegos: Yen Neko, Ally, String Avoider, Klax y...

Como van a ser varios días sin blog, ahí van varios juegos para que os entretengáis en mi ausencia.

El primero se llama Yen Neko, y es de los difíciles de explicar y de jugar. Se trata de conducir a un gatito hasta la meta. El gato se mueve sobre una circunferencia. En el momento en que haces clic con el ratón, en ese punto aparece un círculo concéntrico, y el gatito pasa a andar por ese nuevo círculo. Hay que repetir el proceso hasta llegar al círculo. El tamaño de cada nuevo círculo viene indicado en la parte superior de la pantalla. Y para dificultar un poco el juego (bastante, diría yo) hay paredes y filos cortantes. Suerte.

El segundo es algo más sencillito, es un juego de plataformas en el que hay que hacer llegar a Ally, The Alien, hasta su destino, saltando de base en base. Hay que jugar con la potencia y el ángulo.

Vamos a por el tercero. Se llama String Avoider DeLuxe, y su mecánica es muy simple. Hay que trazar una línea (cuerda) desde la salida hasta la meta con el ratón, evitando los obstáculos que hay por el camino y las paredes. ¿Sencillo? No tanto... Buen pulso.

Y van cuatro con el Klax, un clásico entre los clásicos. Van apareciendo baldosas, que debes recoger con una especie de pala, y dejarlas caer en uno de los cinco montones posibles. Cuando apiles seguidas tres baldosas del mismo color, consigues un klax. Se juega con las flechas y la barra espaciadora.

Y para terminar, el que está considerado como el juego de lógica más difícil de la historia, el juego de Boolos, que es quien lo plasmó en uno de sus libros. El enunciado dice más o menos lo siguiente (luego lo pongo en inglés, para evitar problemas con la traducción).

Hay tres dioses (A, B y C) que se llaman cada uno de ellos Verdad, Mentira y Azar (no necesariamente en ese orden). Verdad siempre dice la verdad, Mentira siempre miente, y lo que dice Azar es completamente aleatorio. Tu tarea es determinar las identidades de A, B y C, a través de tres preguntas sí/no (tres preguntas que se respondan con un sí o un no). Cada pregunta debe formularse a uno de los dioses en concreto. Los dioses entienden español (inglés, en el problema original), pero contestarán en su propio idioma, donde las palabras Sí (yes) y No (no) son 'da' y 'ja', aunque no sabemos cuál es el sí y cual es el no. 

Para ayudar un poco, Boolos hace las siguientes aclaraciones:

  • Se puede hacer más de una pregunta a cada dios (por tanto, algún dios se quedaría sin que se le preguntase).
  • Cuál sea la segunda pregunta, y a qué dios se le haga, dependerá de la respuesta de la primera (y lo mismo ocurre con la tercera pregunta).
  • Las respuestas del dios Azar son verdaderas o falsas aleatoriamente, como si tirase una moneda en su cerebro: si sale cara dirá la verdad, si sale cruz mentirá.
  • Las respuestas del dios Azar serán 'da' o 'ja' cuando se le pregunte una pregunta sí/no.

Y aquí el problema en inglés.

Three gods A, B, and C are called, in some order, True, False, and Random. True always speaks truly, False always speaks falsely, but whether Random speaks truly or falsely is a completely random matter. Your task is to determine the identities of A, B, and C by asking three yes-no questions; each question must be put to exactly one god. The gods understand English, but will answer all questions in their own language, in which the words for yes and no are 'da' and 'ja', in some order. You do not know which word means which.

  • It could be that some god gets asked more than one question (and hence that some god is not asked any question at all).
  • What the second question is, and to which god it is put, may depend on the answer to the first question. (And of course similarly for the third question.)
  • Whether Random speaks truly or not should be thought of as depending on the flip of a coin hidden in his brain: if the coin comes down heads, he speaks truly; if tails, falsely.
  • Random will answer 'da' or 'ja' when asked any yes-no question.
  • Si a mi vuelta no te has vuelto loco, te doy la solución.

    Juego: Age of Speed

    En nada me cojo vacaciones, y estaré un par de semanas sin pasarme por aquí (las vacaciones son para todo, hay que desconectar y dejar de hacer lo mismo de siempre). Así que hoy os dejo un juego, y mañana otro, para que os entretengáis mientras tanto.

    Me salgo de lo normal, que son jueguecitos de pensar un poco. Y este es solo para quemar adrenalina. Carreras de coches, o lo que es lo mismo, tres botones: acelerar, izquierda y derecha. Con una estética futurista, eso sí.

    Para jugar, pincha sobre la imagen o aquí.

    Juego: Blueprint

    Otro jueguecito para pasar el fin de semana pensando.

    Hay que llevar la bolita verde (que tiene una estrella) hasta la diana. Para ello hay que preparar el escenario adecuadamente: hay rampas, poleas, muelles... que debes colocar con mucho ojo e intuición para, cuando le des al play, la bolita llegue hasta su destino.

    Pincha en la imagen para jugar.

     

    Juego: Twinoo

    Viernes... y toca.

    Este juego es de lógica, como los últimos que os voy poniendo, y está pensado para utilizar ambos hemisferios del cerebro. Se llama Twinoo.

    La pantalla está dividida en dos mitades. En la izquierda, tienes que realizar una operación matemática, y elegir la solución de entre las tres que te proponen. En la derecha, al mismo tiempo, se muestran dos colores, y debes optar por el color que resulte de la mezcla de ambos.

    Fácil, ¿verdad?  Pues no tanto, porque cada mitad tiene su propio contador de tiempo, y no puedes dejar que se agote. Y, por supuesto, cada fallo cuenta.

    Pincha en la imagen para jugar.

    Juego: Hoshi Saga

    Que cuando veo un juego que me gusta, no puedo esperar hasta el viernes para ponerlo, no tengo remedio.

    En este (el título no sé lo que significa, que está en japonés), se trata de descubrir una estrella en cada pantalla. ¿Sencillo? Sólo en apariencia, juega y verás que no es tan fácil.

    Si no puedes jugar aquí, pincha en el enlace para ir a la página original del juego, en Nekogames.

    Juego: Raindrops

    Como el viernes no hubo juego, lo pongo hoy. Y como es lunes, uno de pensar, jeje.

    Van cayendo gotas de agua (de ahí el nombre), y dentro de cada una va una operación matemática. Hay que escribir en el espacio destinado a ello el resultado de esa operación para que explote la gota antes de que llegue al suelo. Si llega, pierdes una vida de las tres que tienes.

    Lógicamente, cada vez va más rápido, caen más gotas y se complican las operaciones a realizar.

    Pincha en este enlace para abrir la página del juego.

    El juego del viernes: Lemmings

    Que nada, que me he propuesto que todo el mundo suspenda sus exámenes finales o su selectividad...

    Os dejo hoy para jugar todo un clásico: los Lemmings (ver la entrada en la Wikipedia). ¿Quién no ha jugado alguna vez? Y si no has jugado nunca, ¿a qué esperas? Probablemente uno de los juegos más adictivos que se han creado nunca: simple en su desarrollo (guiar a los suicidas lemmings hasta la meta, sin que se caigan por ningún agujero, y picando y haciendo escaleras o sacrificándose para conseguir el objetivo), simple en sus gráficos y más simple aún la musiquilla, que es desquiciante pero... ¿quién no se resiste a dejarla sonar?

    Ánimo, paciencia y suerte con esta especie de Fraggels.  Pincha en la imagen para comenzar el juego.

     

    Juego: Comecocos

    Para cubrirse de gloria:

    Los video juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños. Quiero decir, si el Pac-Man hubiese influenciado a nuestra generación, estaríamos todos corriendo en salas oscuras, masticando píldoras mágicas y escuchando músicas electrónicas repetitivas.

    Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989.

    Comprueba tú mismo si es atractivo e influyente:

    Para jugar a pantalla completa, haz click aquí.

    Juego: Shuffle

    Aunque no es viernes, y por tanto no tocaba, he encontrado un jueguecito que me ha gustado, y no podía esperar una semana para ponerlo. Así que esta semana va a bajar el índice de productividad de todos vosotros... Burla

    Es una mezcla entre billar y canicas. Por turnos (comienza el jugador y luego la máquina) se tira una bola contra las del rival, intentando tirar fuera del tablero todas las que puedas. Puedes elegir bola, dirección y fuerza, todo con el ratón (está explicado en el juego, aunque en inglés). Gana cada ronda el que deja al otro sin bolas, y gana la partida el primero que gane cuatro rondas. Con cada ronda ganada tus bolas estarán más al centro, pero tendrás menos.

    Suerte... y a pasar un buen rato.

    Para jugar a pantalla completa, pincha aquí.

    El jueguecito del viernes

    Es viernes, y como ya casi se ha convertido en una tradición, ahí va un juego, aunque esta vez es un juego aplicado en psicología; en concreto, sobre capacidad de atención.

    Es fácil. Al comenzar el juego aparecen varios "smileys" Sonriente como este, y en función de la dificultad elegida, varios de ellos parpadean: son los agentes secretos infiltrados. Al poco dejan de parpadear, y todos ellos se desplazan por la pantalla durante un rato. Cuando paran, debes descubrir cuáles son los agentes secretos. Para ello, tendrás que estar atento a sus trayectorias.

     

    Si prefieres jugar a pantalla completa, pincha aquí.

    Más magia potagia... y de la buena

    Una pequeña aplicación en flash, que hace magia. Os explico el funcionamiento.

    Piensa en una de las cartas que aparecen en la ruleta. Y a continuación en una palabra de 4 letras (por ejemplo, "casa" o "gato"). Con el ratón, mueve la manivela de madera hasta que coincidan la carta que has pensado con la primera letra de tu palabra (puedes girar en cualquiera de los dos sentidos). Cuando ya coincidan pulsa el botón rojo del centro.

    Entonces se barajean las cartas y las letras, y debemos repetir el proceso para hacer coincidir de nuevo nuestra carta con, en este caso, la segunda letra de la palabra. Lo mismo para la tercera y la cuarta letras.

    Y ya está, si todo ha ido bien nos acierta la palabra...

    Obviamente tiene truco, pero quien diga que es fácil que piense que existen 26x26x26x26 combinaciones de cuatro letras posibles.

    Visto en http://www.coverpop.com/mindpower/

    Juego: Don't Let Go!

    Un jueguecito un poco tonto. Se trata de mantener pulsado el botón del ratón, sin soltarlo, y al mismo tiempo mantener el puntero del ratón dentro del circulito. ¿Cuánto serás capaz de aguantar?

    También puedes jugar en la página del juego, http://www.tonterias.com.

    Café

    Café

    Coge un cronómetro. ¿Ya? Pues ahora mide el tiempo que te cuesta encontrar, en la foto anterior... un hombre.

    Si lo encuentras en tres segundos, tu cerebro es más desarrollado que el de las personas normales.

    Si lo encuentras en un minuto, tu cerebro tiene un desarrollo normal.

    Si tardas de 1 a 3 minutos, tu cerebro está reaccionando lentamente.

    Si tardas más de 3 minutos, te conviene ejercitar más el cerebro.

    Geografía europea

    Hoy, 9 de mayo, se conmemora el Día de Europa, y este año, que se celebra el 50 aniversario de la Unión Europea, con más motivo.

    ¿Cuánto sabes de Europa? Demuéstralo con este juego. Tienes que colocar correctamente cada país en un mapa mudo del continente. Muchos son fáciles, pero como te salga de los primeros algún país de esos pequeñitos que está por el centro... El juego mide la distancia de error que hay entre tu posición y la real.

    Pincha en la imagen para acceder al juego.

    Juego: Bloons (globos)

    Como el fin de semana es muy largo (aunque por desgracia no tanto como los anteriores, con puente), ahí va un jueguecito para pasarlo mejor.

    En cada nivel aparecen globos de colores, y tienes un número determinado de dardos para explotarlos (hay que conseguir un mínimo para pasar de pantalla). Algunos de los globos tienen ayuda extra (más dardos, bombas, cambios de dirección...). Es una chorradita de juego, pero creedme que engancha, a mi por lo menos.

    Desde este enlace también podéis jugar, por si no os carga justo encima.

    Juego: Clowning Around

    Por si necesitas entrenarte, en este juego se trata de que te conviertas en un auténtico payaso. Riendo

    La mecánica es fácil de entender (sin que sirva de precedente): con el cursor manejas un payaso montado en un monociclo, y tienes que ir cogiendo a los demás payasos que salen lanzados por el aire, catapultados desde el trampolín.

    Ojo, es bastante más difícil de lo que parece, y los mamporros están más que garantizados.

    Si no veis el juego justo debajo, podéis jugar en esta página.


    Juego: Dodge (más cuadritos)

    Juego: Dodge (más cuadritos)

    Como viene el puente (que se joda el que no tenga), aquí os dejo un jueguecito para que os entretengáis.

    Con el ratón manejas el círculo azul, y el objetivo es moverlo hasta el cuadrado del mismo color. Cuando eso ocurre, aparece un nuevo cuadrado, y vuelva a empezar.

    La dificultad viene con los circulitos rojos, que si los tocas se acabó la partida. Y conforme coges cuadrados azules, más circulitos rojos salen.

    Para jugar, pincha en el enlace a la página original.

    Juego: Asteroids (todo un clásico)

    Hoy ha sido un día muuuuuuy largo y no he tenido ni tiempo para buscar algo interesante, así que, aunque solo sea, pongo al menos un artículo, en forma de jueguecito.

    Pero esta vez no es de pensar, sino que se trata de un clásico entre los clásicos: Asteroids. Maneja tu nave, gira alrededor, desplázate (aunque eso complica bastante el juego) y dispara a tu alrededor para deshacer los asteriodes que pululan por la pantalla y, qué mala leche, suelen ir hacia donde estás tú.

    Games Provided By Blinkyou.com

                                 
       

    Juego: PLANned - ¿Puedes conectar todos los cuadrados?

    Un nuevo jueguecito de esos de pensar, que me gustan a mi. Como siempre, a ver si soy capaz de explicar lo que hay que hacer.

    Aparecen en pantalla unos cuadraditos. El objetivo es conseguir unirlos a todos entre sí, pero el problema es que no se mueven, solo pueden crecer. Para ello, hay que pulsar sobre el cuadrado que queremos que crezca, aunque no vale pulsarlo más de tres veces en el juego ni tampoco dos veces seguidas.

    Ah, y aquellos cuadrados que queden enlazados con otros ya no pueden crecer.

    Para jugar, entra en esta página:

    http://www.awfulgames.com/games/planned/

    ¡Que os divirtáis!

    P.D.: dedicado a mi fan nº 1.

    Juego: Squares 2

    Este juego consiste en lo siguiente: el cursor del ratón se ha convertido en un cuadrado negro, y tienes que ir "comiéndote" otros cuadrados negros que aparecen por la pantalla para sumar puntos.  Los cuadrados rojos son malos, y si los tocas estás perdido.

    Poco a poco, el juego se complica y aumenta en velocidad, al tiempo que, conforme comes cuadrados negros, tu cursor también aumenta de tamaño, por lo que es más fácil "chocar" contra los rojos.

    Para ayudarte, también aparecen círculos negros que te dan algún tipo de ventaja: más velocidad, menos velocidad, limpian la pantalla, reducen tu tamaño...

    Que paséis un buen rato jugando: Squares 2.